- Détails
- Catégorie : Chars URSS
Object 261 : L'Artillerie Automotrice Soviétique de Rang X
Introduction
Le Object 261 est un canon automoteur soviétique de rang X dans le jeu World of Tanks. Connu pour sa puissance de feu et sa précision, ce véhicule se distingue par son rôle de soutien d'artillerie à longue portée. Mais quelle est l'histoire réelle derrière ce char, et pourquoi n'a-t-il jamais été produit en série ?
Chapitre historique
Le développement de l'Object 261 a commencé en 1947, basé sur le châssis du char lourd IS-7. L'objectif était de créer un véhicule d'artillerie automotrice capable de fournir un appui-feu massif avec un canon naval de 180 mm. Cependant, en raison de la complexité de sa conception et des priorités changeantes de l'armée soviétique, le projet a été abandonné avant la construction de tout prototype. Seuls des modèles en bois ont été réalisés pour le développement initial.
Le choix d'utiliser un canon de 180 mm plutôt que le canon de 203 mm du 212A était motivé par un besoin de compromis entre puissance de feu et cadence de tir. Le canon de 180 mm offrait une cadence de tir plus élevée et une meilleure précision, bien que moins destructrice que le canon de 203 mm.
Anecdote intéressante
Une anecdote intéressante concernant l'Object 261 est sa capacité théorique à atteindre des cibles à très longue distance avec une grande précision. Cela aurait permis à l'armée soviétique de frapper des positions ennemies bien au-delà de la ligne de front, tout en restant relativement à l'abri des représailles directes. Cependant, en raison de la nature non réalisée du projet, ces capacités n'ont jamais été testées en conditions réelles.
Utilisation dans le jeu World of Tanks
Dans World of Tanks, le Object 261 est un canon automoteur de rang X apprécié pour sa combinaison de précision, de cadence de tir et de mobilité. Équipé d'un canon de 180 mm, il peut infliger des dégâts significatifs avec une bonne cadence de tir par rapport à d'autres SPG de son rang. Sa précision et son temps de visée rapide permettent aux joueurs de frapper efficacement des cibles en mouvement.
Le Object 261 bénéficie également d'une bonne mobilité pour un véhicule de sa catégorie, avec une vitesse maximale de 35 km/h, ce qui permet de se repositionner rapidement sur le champ de bataille. Cependant, il est vulnérable en raison de son blindage relativement faible, nécessitant une utilisation stratégique pour éviter d'être exposé aux tirs ennemis.
Conclusion
Le Object 261 est un ajout fascinant à World of Tanks, offrant aux joueurs une expérience unique avec un véhicule d'artillerie puissant et précis. Bien qu'il n'ait jamais été produit en série, il représente une tentative ambitieuse de l'histoire militaire soviétique pour développer des systèmes d'artillerie automotrice efficaces.
Caractéristiques du char dans World of Tanks : https://worldoftanks.eu/fr/tankopedia/8705-R52_Object_261/
Sources
- Global wiki. Wargaming.net
- Tankopedia, World of Tanks Modern Armor
- World of Tanks official site
Pour les amateurs de chars de World of Tanks, n'oubliez pas de découvrir d'autres véhicules fascinants comme le 212A et l'Object 263, qui offrent également des expériences de jeu uniques et des combats palpitants.
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212A : Le Projet de Canon Automoteur Soviétique Non Réalisé
Introduction
Le 212A est un canon automoteur soviétique de rang IX dans le jeu World of Tanks. Conçu pour être un soutien d'artillerie lourd, ce véhicule attire l'attention par sa puissance de feu impressionnante et son design robuste. Mais quelle est l'histoire réelle derrière ce véhicule, et pourquoi n'a-t-il jamais été construit ?
Chapitre historique
Le développement du 212A a commencé en août 1940 par le Bureau de Conception Spéciale n° 2 de l'usine Kirov de Leningrad, basé sur le châssis du KV-220. L'objectif était de créer une pièce d'artillerie automotrice capable de fournir un appui-feu massif. Les plans pour le véhicule étaient prêts en février 1941, mais aucun prototype n'a jamais été fabriqué.
En août 1941, le projet fut transféré à l'usine de machinerie lourde de l'Oural (UHMP), mais là encore, aucun prototype ne fut construit. Le projet a été abandonné en raison des priorités militaires changeantes et des ressources limitées disponibles pendant la guerre.
Anecdote intéressante
Un fait intéressant concernant le 212A est la complexité de son développement. Bien que les plans aient été finalisés et que le véhicule ait été conçu pour être une pièce d'artillerie puissante, les défis techniques et les besoins urgents d'autres projets militaires ont conduit à l'abandon du projet. Cela démontre les difficultés et les priorités changeantes rencontrées par les ingénieurs soviétiques en temps de guerre.
Utilisation dans le jeu World of Tanks
Dans World of Tanks, le 212A est un canon automoteur de rang IX doté d'un canon de 203 mm capable d'infliger des dégâts massifs à longue portée. Il possède une capacité de munitions de 40 obus et peut infliger jusqu'à 1850 points de dégâts avec ses obus explosifs. Sa cadence de tir est lente, avec un temps de rechargement de 43,5 secondes, et il nécessite une visée précise en raison de sa dispersion relativement élevée.
Le 212A est utilisé comme un soutien d'artillerie à distance, fournissant un appui-feu puissant tout en restant à l'abri des lignes ennemies. Sa mobilité est limitée, avec une vitesse maximale de 35 km/h, ce qui nécessite une planification stratégique pour éviter d'être repéré et détruit par les ennemis.
Conclusion
Le 212A, bien qu'il n'ait jamais été réalisé dans la réalité, est un ajout fascinant à World of Tanks. Il représente une tentative ambitieuse de l'histoire militaire soviétique pour développer des systèmes d'artillerie automotrice capables de frapper des cibles à longue distance. Dans le jeu, il offre aux joueurs une expérience unique avec des défis stratégiques importants.
Caractéristiques du char dans World of Tanks : https://worldoftanks.eu/fr/tankopedia/8449-R51_Object_212/
Sources
- Global wiki. Wargaming.net
- Tank Compare
- World of Tanks Modern Armor
Pour les amateurs de chars de World of Tanks, n'oubliez pas de découvrir d'autres véhicules fascinants comme le SU-14-2 et l'Object 261, qui offrent également des expériences de jeu uniques et des combats palpitants.
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SU-14-2 : L'Artillerie Automotrice Lourde de l'Ère Soviétique
Introduction
Le SU-14-2 est un canon automoteur soviétique de rang VIII dans le jeu World of Tanks. Conçu pour fournir un appui-feu massif, ce véhicule impressionne par son énorme canon et son histoire intrigante. Mais quelle est la véritable histoire derrière ce char ? A-t-il jamais été utilisé en combat réel ?
Chapitre historique
Le SU-14-2 est issu du développement initial du SU-14, un projet commencé dans les années 1930 pour créer une artillerie automotrice lourde basée sur le châssis du char T-35. Le SU-14-2 était une version modernisée du SU-14, avec des améliorations apportées en 1940. Ce véhicule était équipé d'un canon de 203 mm B-4, capable de tirer des obus massifs sur de longues distances.
Malgré les essais réussis, le SU-14-2 n'a jamais été produit en série. Seulement deux prototypes ont été construits et ont été utilisés pour des tests et des démonstrations. En 1941, pendant la bataille de Moscou, ces prototypes ont été utilisés pour des tirs de bombardement à longue distance contre les forces allemandes. Après la guerre, le SU-14-2 a été conservé au Musée des blindés de Kubinka en Russie, où il est encore exposé aujourd'hui.
Anecdote intéressante
Une anecdote intéressante à propos du SU-14-2 est son surnom parmi les soldats soviétiques : "le Bus Scolaire". Ce surnom humoristique faisait référence à sa grande taille et à son apparence distinctive, semblable à un bus scolaire, ce qui contraste avec son rôle de redoutable pièce d'artillerie lourde.
Utilisation dans le jeu World of Tanks
Dans World of Tanks, le SU-14-2 est un canon automoteur de rang VIII, connu pour sa capacité à infliger des dégâts massifs grâce à son canon de 203 mm. Il dispose d'une portée et d'une puissance de feu impressionnantes, mais souffre d'une cadence de tir lente et d'une faible précision. Les joueurs doivent utiliser ce véhicule à distance, en profitant de sa capacité de tir indirect pour toucher des cibles cachées et protéger les alliés.
Le SU-14-2 nécessite une gestion stratégique de ses déplacements en raison de sa lenteur et de son blindage limité. Il est essentiel de se repositionner fréquemment pour éviter d'être une cible facile pour les tirs ennemis.
Conclusion
Le SU-14-2 est un ajout fascinant à World of Tanks, offrant une expérience unique avec un véhicule historique ayant joué un rôle limité mais notable dans la Seconde Guerre mondiale. Bien qu'il n'ait jamais été produit en série, il représente une tentative ambitieuse de l'histoire militaire soviétique pour développer des systèmes d'artillerie automotrice capables de frapper des cibles à longue distance.
Caractéristiques du char dans World of Tanks : https://worldoftanks.eu/fr/tankopedia/4097-R27_SU-14/
Sources
- Global wiki. Wargaming.net
- World of Tanks Modern Armor
- Tank Compare
Pour les amateurs de chars de World of Tanks, n'oubliez pas de découvrir d'autres véhicules fascinants comme le SU-14-1 et l'Object 261, qui offrent également des expériences de jeu uniques et des combats palpitants.
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SU-14-1 : L'Artillerie Lourde Soviétique de la Seconde Guerre Mondiale
Introduction
Le SU-14-1 est un canon automoteur soviétique de rang VII dans le jeu World of Tanks. Connu pour sa puissance de feu et sa capacité à infliger de lourds dégâts à longue distance, le SU-14-1 a une histoire fascinante marquée par son développement complexe et son utilisation limitée pendant la Seconde Guerre mondiale.
Chapitre historique
Le développement du SU-14-1 a débuté en 1936, basé sur le châssis du SU-14, lui-même développé à partir du char lourd T-35. Le SU-14-1 était équipé d'un obusier de 203 mm B-4, capable de tirer des projectiles massifs à longue portée. Initialement conçu pour fournir un appui-feu lourd, le projet a été annulé en 1937 après la purge du superviseur du projet, et les prototypes ont été stockés à Kubinka.
En 1941, lors de la bataille de Moscou, le SU-14-1 a été brièvement utilisé pour des bombardements à longue distance afin de repousser les forces allemandes. Cependant, en raison de la complexité et des coûts élevés, il n'a jamais été produit en série. Le prototype du SU-14-1 est aujourd'hui exposé au Musée des blindés de Kubinka, témoignant de son rôle limité mais notable dans l'histoire militaire soviétique.
Anecdote intéressante
Un fait intéressant à propos du SU-14-1 est sa conception unique, avec des modifications spécifiques pour accueillir l'obusier de 203 mm. Cette arme était capable de tirer des obus de 48,9 kg sur des distances allant jusqu'à 25 km. Malgré sa puissance, le SU-14-1 souffrait de problèmes de mobilité en raison de son poids et de la complexité de son armement, limitant son efficacité sur le champ de bataille.
Utilisation dans le jeu World of Tanks
Dans World of Tanks, le SU-14-1 est apprécié pour son rôle de soutien d'artillerie à longue portée. Équipé de son puissant canon de 203 mm, il inflige des dégâts massifs mais souffre d'une cadence de tir lente et d'une faible précision. Les joueurs doivent utiliser le SU-14-1 à distance, en tirant parti de sa portée et en utilisant des techniques de tir indirect pour toucher des cibles cachées. Sa mobilité limitée et son blindage léger nécessitent une utilisation prudente pour éviter les attaques directes.
Conclusion
Le SU-14-1 est un ajout fascinant à World of Tanks, offrant aux joueurs une expérience unique avec un canon automoteur puissant mais complexe. Bien qu'il n'ait jamais été produit en série, il représente une tentative ambitieuse de l'histoire militaire soviétique pour développer des systèmes d'artillerie automoteurs capables de frapper des cibles à longue distance.
Caractéristiques du char dans World of Tanks : https://worldoftanks.eu/fr/tankopedia/16129-R91_SU14_1/
Sources
- Wikipedia - SU-14
- Global wiki. Wargaming.net
- Tank Compare
Pour les amateurs de chars de World of Tanks, n'oubliez pas de découvrir d'autres véhicules fascinants comme le SU-14-2 et le Object 261, qui offrent également des expériences de jeu uniques et des combats palpitants.